به دنبال رؤیایی درباره یک انیمه که در کودکی تماشا میکرد، مینهوا آساگایای نتوانست یک صحنه خاص و خاطرهانگیز را فراموش کند. اما با وجود تلاش زیاد، نتوانست نام آن برنامه را به یاد آورد. به همین دلیل، مینهوا از همکلاسیهای خود در دبیرستان ساناکیکو کمک خواست. صحبت او توسط آرسو کامایاسو، محبوبترین و ثروتمندترین دختر کلاس که یک اوتاکو سختگیر نیز هست، شنیده شد. با وجود دانش گستردهاش، آرسو نتوانست برنامه مورد نظر را شناسایی کند. پس از متوجه شدن نبودن باشگاه انیمه در مدرسه، مینهوا و آرسو تصمیم گرفتند باشگاه تحقیق درباره انیمه را راهاندازی کنند. هدف این بود که با جمعآوری افرادی که همان علایق را دارند، پاسخ سؤال مینهوا را پیدا کنند. اینگونه، مینهوا وارد دنیایی عجیب و جدید شد — دنیای انیمهها!
دیدگاه ها (0)
ارسال دیدگاه